메이플 히어로 마하 작업중 (1) 아란을 다 끝냈으므로....; 그렇게 생각하기로 했으므로! 아란의 원플원 마하를 작업하도록 하게씀당 저번에 모델링은 다 끝냈으나.. 전체적인 비율을 다시 맞추어야하므로... 아란을 불러왔는데 역시나 대두.. -ㅅ-;; 면흐름은 어째 수정전이 더 안정적인 이 이상한 현상은 도데체 뭘까 .. 여튼 얼굴 비율조정 턱부분 수정 대충 만들어 놓은 꽁지머리 수정 목~바디라인으로 오는 승모근 부분 수정 관절부분 수정 전체적인 면크기 수정 삐져나오는 의상부분 수정 발이 맨발이었던가,, ;ㅅ;; 정령이라 그런지 전체적으로 노랑노랑 하던데 맵핑하면 어찌될려나.. 이번주엔 모델링을 수정하고 UV펴는것 까지 하는것으로... 는 이번달 내내 할거 같구만 ㅠ 더보기 메이플 히어로 작업중_아란 맵핑 (9) 간만에 포스팅 드디어 맵핑을 끝냄!! 뭔가 메이플스토리에 나오는 아란같지 않은 아란이 만들어 졌으나 원래 이렇게 만들려고 했다고 둘러대봄! 털표현이 넘나 많아서 손목이 매우 괴로웠으며...ㅠ 솔리드레이어로 작업하는게 색을 수정하기 편하므로 앞으로 이렇게 작업해야겠당 그리고 무기! 무슨 원화마다 표현이 다 달라서 가운데 부분은 마음대로 편집함.. 원화를 최대한 똑같이 만드는게 3d모델러 라고 하던데 아니 무슨 원화마다 표현이 다 다른걸 -ㅅ-;; 게다가 정작 메이플 본인들도 아란 무기 실물표현이 달라!! 애초에 3D원화가 아니라 컨셉일러였다고 생각하자.. 음음 다음에 제작할것은 아란의 원플원 마하를 만들고 리깅을 하는것으로... 이번달 안에 다 만들수 있을려나... 더보기 메이플 히어로 작업중_아란 맵핑 (8) 오늘도 작업작업 망토,헤어부분을 드디어 끝냄 여기까지 할꺼야... 수정할거 없을꺼야 아마도.. 알파를 몇번씩 갈어엎고 다시 작업하느라 시간이 더 걸린듯 헤어나 털같이 알파로 처리할 부분은 일단 부분부분 해놓고 맥스에서 위치를 잡아주거나, 복사해서 마무리로 형태 한번더 잡아주는게 이쁘게 나오는듯 망토무늬를 노란색으로 했는데 의외로 검은색이 어울려... 버뜨 검은색으로 작업했다간 명암넣기가 아주 난감해지므로 노란색으로 작업함 벨트부분을 수정하고 무기만 하면 아란은 끝날듯 한데 벨트를 주름만 넣으니 상당히 심심하다... 보통 실크같은데에 무늬가 들어가긴 하던데.. 새겨넣어야하나.. 으아ㅏㅏㅏㅏㅏ 몰라 오늘은 여기까지.. 내일일은 내일생각합시다.. 흐귝 더보기 이전 1 2 3 4 ··· 8 다음