메이플 히어로 작업중_아란 맵핑 (7) 망토 거의 마무리 단계.. 저번부터 색이 떡지는 현상이 해결이 안되서 그냥 그려려니 포기하고 작업하고 있었는데 맥스내 감마가 문제였다는것을 알아냄!! 감마보정이 들어가서 그랬던것 일단 감마값을 맞추는게 어렵기도 하고 포토샵이랑 감마값을 맞춰도 색이 똑같이 안나와서 그냥 꺼버림 오히려 끄니까 똑같이 나오더라.. 근데 이전에 작업했던 바디같은경우에는 감마가 적용된 이미지로 색을 맞춰서.. 오히려 피부색이 더 밝아지는 효과가... 약간 구리빛의 피부를 가진캐릭터를 만들려고 했는데.. 이건 나중에 색보정 해야할듯 -ㅅ-;; 솔리드로 만들었음 벌써 했겠지.. 여튼 망토 작업중 주름이 문제긴한데 가이드라인 그려놓고 명암 집어넣어야겠닷! 망토의 무늬는 원작에는 하나도 없으나 개인적인 취향과 취향과 취향을 듬뿍넣어서 .. 더보기 메이플 히어로 작업중_아란 맵핑 (6) 헤어랑 망토 작업중 원래 망토는 저렇게 안생겼으나 원화 2개인거 짬뽕에, 뒷모습은 애초에 원화에 표현도 안되어 있으므로 마음대로 만드는중 헤어의 디테일을 좀더 살리고 싶은데 밑색이 너무 흰색이라 명암색을 넣기가 매우 매우 불편함 조금 색을 빼고 회색이나 검은색 계열로 넣으면 더러운 느낌이고 밝음을 표현하고 싶어도 밑색이 흰색이니 티가 안남... 너무 어둡거나 너무 밝은색은 이래서 곤란함 게다가 노란색은 사용하기 엄청 까다로운색인듯 어떤색과도 잘 안어울림 서로 따로따로 놀아서 색깔지정하기가 갱장갱장히 힘듦... 작업할때 색 브러쉬로 칠한거라 후반에 색 수정하기도 까다롭.. 학원에서 알려준 방법보다, 이전에 아카데미에서 배웠던 솔리드 레이어를 사용하는게 몸에 이로운듯 싶음 시간을 좀더 잡아먹을것 같네 망토부.. 더보기 메이플 히어로 작업중_아란 맵핑 (5) 간만에 근황 시간참 빨리가는듯 아직 이것도 다 못만들고 밍기적 밍기적 거리고 있넵.. 올해 1달도 채 안남았는데에... 눈은 우주를 담아야 하기에 색을 좀 격하게 사용해서 이전보다 더 깊은 눈을 만드는데 성공 나름 만족하고는 있지만 더 깊고 깊은 심해의 저편 우주의 끝자락 같은 영롱한 눈은 아직 표현하지 못하는게 아쉽... 헤어랑 망토를 끝내고... 벨트 끝내고 무기 끝내면 얼추 완성 리깅은 나머지 캐릭터들 다 만들고 한방에 해버려야게씀 더보기 이전 1 2 3 4 5 ··· 8 다음